원본 포스트 by qtwow  


  원본 포스트 by kawa2yo  


오늘 대회하는걸 알고 주말부터라도 시작 할려고 하는데요.

공지사항 읽고 질문이 있어서 적어봅니다.


캐릭터는 기본 메쉬 변경 하지 말라고 적혀 있는데, 예로 팔을 접을 떄 팔 꿈치 라인을 생각해서 분할을 몇개 더 한다던지 이런것도 안되는건가요?


그리고 도구나 이런건 500트리 선으로 만들라고 적혀 있습니다만, 주변 배경도 500트리 정도로 만들어서 심플하게 만들라는건지 궁금합니다.

렌더링 해상도는 규정이 없는지도 궁금합니다.

마지막으로 9월22일내로 끝내서 올려야 한다고 적혀 있는데요. 늦어지면 늦어질수록 불리하거나 이런 것도 있나요?

조금 이해가 안되고 이번에 처음 참여 할려다보니 확인 하고 싶은게 많네요. 

답변 부탁 드리겠습니다.


넵. 안녕하세요. 작가님!

먼저 블리자드페스트 애니메이션 파트로 참여하시는 것을 환영합니다. 우선 주변 배경의 경우 애니메이션 영상에 직접적인 관련이 없다면

넣으시면 안됩니다. 애니메이션은 말 그대로 격투씬등의 애니메이션만을 평가하는 자리입니다. 물론 애니메이션 씬에 파괴될 오브젝트이거나

스토리상 들어가야할 오브젝트라면 500tri이내로 굉장히 심플하게 만드셔서 넣으셔야 합니다 아울러 랜더링 해상도의 규정은 없지만

유투브나 비메오에 업로드시 영상이 너무 무겁지 않은 선에서 맞춰주시면 됩니다. 또한 9월 22일 마감일보다 늦어지게 되면

패널티를 주지 않지만 9월 23일 00:00분(미국동부시간)부터 투표를 시작하여 대부분 하루이내에 끝이나므로 이후 등록을 하시면

표를 못얻게 될 확률이 큽니다.


운영자님.. 댓글 감사합니다. 애니메이션에 관계 없는건 만들어서는 안되는걸로 이해 하겠습니다만... 한가지만 더 질문 드릴께요.

카메라 잡고 캐릭터 간 거리와 이동속도를 표현 하고 싶어서 그러는데요. 아무것도 없고 광각으로 카메라를 잡는 다던지 했을시 캐릭터 간 거리도 알기 힘들고 스피드감도 내기 어려운데 이럴때에는 바닥에 큐브라든지 오브젝트를 배치하는 건 상관은 없는거겠죠?

(캐릭터 애니메이션과는 직접적인 필요요소인거 같기도 하고 아닌거 같기도 해서요.꼭 프랍이나 오브젝트가 깨지는 경우만 해당사항인지 궁금합니다.)



그리고 공지사항을 읽고 또 한가지 질문이 있습니다.(질문이 많아서 죄송해요)


 공통된 사항으로 CGland팀 으로 출전하는 만큼 CGland의 앰블럼이 작품에 녹아 들어가 있어야 합니다. 왜냐하면 다양한 나라의

           포럼들이 참여하는 대회이므로 어느 포럼에서 왔는지를 작품속에서 한번에 확인해야 하기 때문입니다. 아울러 해당 앰블램을 재미있게

           또는 기발하게 작품에 녹여넣으면 금상첨화입니다.


위에 공지사항하고 애니메이션은 오로지 한색으로만 해야 하고 텍스쳐나 불투명도는 안된다고 적혀 있는데요. 앰블럼은 바닥등에 붙여도 상관 없는지요. 알고 싶네요.


부탁드립니다. _(__)_


PS.애니메이션 쓰레드 등록하기 위해서 게시판 들어가보면 글쓰기가 안되네요. 부탁드립니다.