안녕하세요. 대회 도전하시는 도전자 여러분. 대회 규칙과 주제가 방금 공개되었습니다.

공개된 내용을 토대로 일정에 맞추느라 급하게 번역하여 올린점 사과드립니다. 전체적인 대회 규율은 이전 도미넨스워나 언어슬리 첼린지2013과
비슷합니다. 아울러 대회는 크게 세가지 파트 (3D캐릭터, 2D컨셉아트, 애니메이션)으로 나누어져 있습니다. 


블리자드페스트 챌린지 2014

워크래프트, 디아블로, 스타크래프트 그리고 월드오브워크래프트....지난 20년간 우리는 최고의 순간과 함께한 최고의 게임들을 봐왔습니다. 우리는 멋진 모험의 세상과 감명깊은 이야기를 가진 캐릭터로 용기있고 도전적이며 먼 지구에서 코프룰루섹터, 아제로스의 세계, 천국과 지옥밑바닥까지의 셍츄어리등등 우리는 컴퓨터 스위치를 켜면 우리의 평범한 삶보다 훨씬 더 경이로운 먼새로운 땅으로 모험을 떠난 추억을 기억합니다. 이제 우리는 새로운 모험에 대한 열망에 의해 우리의 상상력에 도전하고 우리의 창조성을 전달할 수 있는 기회를 얻었습니다. 2014 7월 블리자드엔터테인먼트가 기대하는 진정한 가치있는 영웅을 여러분들이 만들어내는 기회를 잡으세요!!

이번 대회의 룰은 매우 간단합니다.

3D 컨셉아트: 어떤 유닛(휴머노이드, 크리쳐, 로봇 또는 차량등의 탈것), 또는 용등의 탈것, 몬스터 또는 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로나 월드오브워크래프트의 배경에 나오는 크리쳐와 영웅들의 스토리라인에 등장하는 유닛/탈것/몬스터/크리쳐들 예를들면, 스타크래프트에 나오는 영웅데스마린(실제스토리라인에 없지만 있을법한 영웅), 워크래프트1,2 일반 유닛인 아처의 영웅버전인 로열아처, 워크래프트나 스타크레프트에 나오는 peon유닛의 영웅버전인 미라클 peon, 디아블로에 나오는 카우들의 , 카우킹의 영웅버전같은 재미있고 기발한 캐릭터 또는 탈것등 다양한 주제를 만들수 있습니다.

예외사항으로 실제 조종하는 주인공 캐릭터, NPC캐릭터 또는 보스, 스토리에 실제 등장하는 캐릭터들은 사용할 없습니다.

애니메이션: 영웅유닛들의 특별한 공격 또는 필살기를 묘사. 애니메이션 영상 끝부분엔 목표가 죽어야 합니다. (혹은 부서지거나)

월드스탠딩은 이번 도전의 우승자를 기다리고 있습니다!! 참가하신 모두에게 행운을 빕니다.!!

전체적인 가이드라인

·    3일에서 최장 21일까지 제한된 기일이 연장될 있는 확률이 90.12%있습니다. 이점을 고려하는것은 당신의 몫입니다. 그런 위험을 감수하면서 디자인을 것인지? 혹은 주어진 시간안에 100%작업을 완료하기위해 어느정도 세부작업을 희생할 것인지? 검은색 혹은 빨강? 두번씩 혹은 아무것도 아닌? 가위바위보? (선택은 작가의 몫입니다.) 기억하세요. 무리한 도전으로 영광을 얻을 수도 있지만 기한을 지키는것이 유리할 있습니다.

·    작품의 모든 과정은 이대회 기간안에 이루어 져야 합니다. 사전작업은 일체 허용되지 않습니다.

·    당신이 원하는 어느 포럼에서든 참여가능합니다.

·    모든 작업은 오로지 혼자서만 해야합니다. 팀작업 허용되지 않습니다.

·    마감일: 공개투표는 2014 9 22 (월요일) 저녁 23 59분 시작됩니다.(미동부시간 기준) 작가분들은 살짝 늦을 수는 있으나 너무 늦게 되면 투표를 받지 못하게 됩니다. (왜냐하면 모든 투표자는 한번만 투표가능하고 그들은 시작과 동시에 대부분 투표를 진행하기 때문입니다.)

 

팬아트 챌린지

블리자드페스트는, 무비페스트나 코믹콘 챌린지같은 팬아트 챌린지입니다. 그 의미는 이대회를 통해 이루어진 작품, 기술등 다양한 저작권은 판매되거나 블리자드 엔터테인먼트가 허용하지 않는 이익을 위해 사용되선 않됩니다.

 

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3 Important Rules
//중요한 세가지 규칙
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중요

이 이미지는 당신의 작품 게시물에 표시되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 관리자에 의해 일시적으로 쓰레드를 잠글수 있습니다.
Please read below the important details about how to correctly use and display this image in your thread. //
아래 중요사항을 세밀하게 읽어주세요. 어떻게 하면 해당이미지를 당신의 쓰레드에 보여질 수 있는지 설명이 되어있습니다.


[IMG START]
OFFICIAL ENTRY //
공식참가
BLIZZARDFEST CHALLENGE 2014 //
블리자드페스트 챌린지 2014
3 Important Rule Reminders... //
중요한 세가지룰

1. 새로워야 합니다.

모든 콘텐츠는 미리제작되거나 만들어져서는 안되며 기초스케치부터 대회기간안에 이루어져야 합니다.

2.
닌자는 안됩니다!
대회를 참가하면서 작업과정을 공개하지 않거나 갑자기 파이널기간에 등장한다거나 하면 안됩니다.

3.
공식참가조건
도전하는 동안 작가의 썸네일을 공개하고 작품 진행과정이 담긴 본인쓰레드와 해당 썸네일과의 링크는 필수입니다. 공식적으로 대회 막바지에 썸네일 및 링크를 제출하게 되면 대회자격 박탈될 수 있습니다.

 

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3d Rules
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3D 캐릭터 가이드라인

·      특별히 제한된 규칙은 없습니다. 어떤 텍스쳐, 쉐이더, 게임엔진, 3D, 라이팅솔루션등 모두사용 가능합니다. 원한다면 캐릭터 하나만 만들어도 됩니다. 다만, 캐릭터가 완벽하게 UV작업이 되어야 합니다. 한장의 텍스쳐든 다중텍스쳐든 관계없습니다. View Example Sheet (by Neil Blevins)

·      동물, 애완용 동물, 죽은 시체, 신체일부, 배경조각상들, 동물을 이용한 무기휘장, 그림판화, 돌그림 같은 조각, 그림같은 문신, 그림같은 벽/상품 일러스트레이션은 허용되지 않습니다 아울러 메인캐릭터외에 추가 캐릭터역시 어떤형태이든 허용되지 않습니다. 만약 언데드, 로봇, 시민, 외계인, , 박쥐, 곤충, 먼지, 오리, 그렘린, 생활세균 혹은 군집형태의 모든것들이 작품에 들어있게되면 제거해야 할 것입니다. 대회기간동안 하나의 캐릭터에만 집중해서 만드는것이 좋습니다. 왜냐하면 어떤 규정, 텍스쳐수등의 다른 조건이 없기 때문에 메인 캐릭터 외에 다른 오브젝트 제작에 시간을 보내는 것을 막고 수량이 아닌 작품의 질로 경쟁을 하기를 바라기 때문입니다.

·      만들어진 캐릭터가 설 수 있는 받침대나 작은 공간 제작은 허용됩니다.

·      중요사항: 당신은 당신이 참여한 팀 포럼의 로고앰블럼을 넣어야 합니다. 혹은 상징하는 색 또는 둘다 당신이 제작하는 캐릭터의 피부, 갑옷, 옷 혹은 무기에 있어야 합니다. 만약 로고를 넣는다면 캐릭터에서 쉽게 보이는 곳에 넣으세요. 만약 상징하는 색이면 당신의 캐릭터가 그런 색이 들어간 옷을 입고 포즈를 취해야 합니다. 로고와 색 둘다 사용한다면 쉽게 찾을 수 있는 곳에 배치하세요.

 

 기타 가이드라인  

모든 이미지는 가로세로 1600X1600보다 크고 500kb보다 큰 용량이여야 합니다.


가장 아름다운 이미지(이 이미지는 엔트리페이지에 보여지는 당신의 작은 썸네일 이미지보다 두배 크기입니다.)

·      당신은 이 이미지에 당신이 원하는 가장 효과적이고 멋진 모습의 포즈를 취한 캐릭터를 이미지에 담으면 됩니다. 당신 캐릭터의 다양한 포즈 혹은 특정부분을 강조하여 크게만든 이미지도 허용됩니다. 해당 이미지에 배경, 하늘, 어떤 효과등 모든것이 들어가도 됩니다.

프리젠테이션 이미지

·     이 이미지는 정면 전체샷과 뒷면 전체샷이 들어가야 합니다.

·     포토샵같은 2D프로그램이나 3D프로그램으로 이펙트등을 넣어서 꾸미는것은 허용되지 않습니다. 밝기/명암, 레벨, 샤프니스, 색 발랜스, 커브조절 과 명도/채도 조절은 허용됩니다.

구성이미지

·     이 이미지는 당신의 캐릭터를 어떻게 만들었는지 표현되어야 합니다. 와이어프레임샷, 하이폴리곤 모델링, 다양한 앵글 혹은 특정부분을 확대한 와이어프레임샷 무엇이든 허용됩니다.

텍스쳐이미지

·      컬러, 노멀맵등의 택스쳐가 이 한장에 이미지에 다 들어가야 합니다. Reflection, 투명도, 범프, 스펙큘러등의 맵역시 마찬가지 입니다.

Concept/Skethes + Reference Image //컨셉/스케치+자료 이미지

·      이 시트는 당신 작품의 캐릭터에 관한 스케치, 컨셉, 자료등의 다양한 이미지를 넣으시면 됩니다.

 

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2d Rules
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컨셉아트 가이드라인

·     당신의 영웅캐릭터를 창조해주세요. 이 일러스트레이션은 동물들, 까마귀들, 군중과 여러 캐릭터들을 덧붙여 표현해도 됩니다. 그러나! 당신의 메인캐릭터는 하나여야 합니다. 그것은 다른 캐릭터나 오브젝트와 비교해서도 눈에 띄어야 합니다.

·      중요사항: 당신은 당신이 참여한 팀 포럼의 로고앰블럼을 넣어야 합니다. 혹은 상징하는 색 또는 둘다 당신이 제작하는 캐릭터의 피부, 갑옷, 옷 혹은 무기에 있어야 합니다. 만약 로고를 넣는다면 캐릭터에서 쉽게 보이는 곳에 넣으세요. 만약 상징하는 색이면 당신의 캐릭터가 그런 색이 들어간 옷을 입고 포즈를 취해야 합니다. 로고와 색 둘다 사용한다면 쉽게 찾을 수 있는 곳에 배치하세요.

컨셉아트의 기타 가이드라인

모든 이미지는 가로세로 1600X1600이상, 500kb이상의 용량으로 작업해주세요.

메인 일러스트: (이 이미지는 엔트리페이지에 보여지는 당신의 작은 썸네일 이미지보다 두배 크기입니다.)

·     당신의 작품 최종작업을 올려야 합니다.

프로그레션 이미지

·      당신이 어떻게 최종 이미지를 완성했는지의 진행과정이 담겨있어야 합니다. 이 이미지는 몇장의 진행과정이 담겨있는 스케치가 있어야 합니다.

옵션 : 기타 이미지들

·     당신은 3가지 이상의 추가 이미지를 구성할 수 있습니다. 작품의 진행작업, 자료이미지, 그외 작업과 관련된 이미지등등을 올리실 수 있습니다.