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Animation Rules
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Acceptable items for Blizzardfest 2014: //이번 블리자드 페스트 2014에서 허용되는 아이템들

·     최대 10초분량의 영상. 10초영상은 즉시 애니메이션이 시작되어야 하며 영상이 끝났을때 30초정도 break down 또는 크레딧, 애니메이션 테스트샷등을 담을 있습니다.

·     둘 또는 그이상의 캐릭터 모델들을 대회에서 사용할 수있습니다. 완성된 캐릭터 모델들이나 동물들, 곤충이나 살아있는 캐릭터들을 포함할 수 없습니다.

·     프랍(장신구나 도구류)이용은 허용됩니다. 당신은 많은 프랍들을 넣을 수 있습니다. 그러나, 각각의 아이템들은 750 tris를 넘어선 안됩니다. 예를 들면 만약 당신이 테이블을 만들었다면 그것은 750tirs미만으로 제한됩니다. 이것은 많은 애니메이터들이 애니메이션에 집중하지 못하고 모델링 하는데 시간을 보내는것을 방지합니다. 이곳은 애니메이션 부분 도전자들의 코너입니다. 아이템을 만들고 싶거나 강조하고 싶다면 기억해두세요!

·     모든 라이팅솔루션들과 랜더링솔루션 허용됩니다.

·     파티클시스템 역시 허용됩니다. 솔리드 메쉬플레인들역시 사용가능하며 Pysic modifier역시 사용가능합니다.

·     모션블러 사용가능합니다.

·     당신팀의 로고앰블럼과 당신의 캐릭터 이름, 어떤 게임에서 온 캐릭터인지, 당신의 이름과 접촉가능한 정보(이메일, 홈페이지등) 를 영상화면 한쪽에 투영시켜주세요.

블리자드페스트 2014에서 허용되지 않는 것들

·     그 어떤 텍스쳐, 컬러링, 투명화등 허용되지 않습니다. 오브젝트나 메쉬는 한가지 색만 사용되어야 합니다. 두명 이상의 캐릭터 역시 마찬가지 입니다.

·     소리나 음악 넣지 마세요.

·     캐릭터의 기본 메쉬모양을 바꿔선 안되지만 상황에 따라 캐릭터당 500tris정도의 추가 폴리곤으로 무기, , 부속 및 무기등을 만들 수 있습니다. 추가적으로 당신 작품에 도움이 된다면 당신이 선택한 메쉬에 추가로 joint를 넣을 수 있습니다. 이렇게 추가된 관전들은 캐릭터당 추가된 500tris에 포함되지 않습니다.

·     Glow 렌즈플로어, , 연기등 색이 들어간 또는 투명한혹은 유색의 색감등은 허용되지 않습니다. (예를들면 레이저빔등등) 이팩트나 파티클을 사용할때 불투명도 100% 두고 사용하세요.

기타 가이드라인

최종 섬네일 이미지

·     Submission 폼작성시 제일 처음에는 당신이 제작한 영상의 프레임 또는 이미지를 올려야 합니다. 이미지는 최종 섬네일 이미지가 되어 최종 투표시 사용됩니다. 제발 포럼에서 쓰던 아바타나 자기사진, 자료이미지, 스케치등의 이미지를 올리지 마세요.

애니메이션-격투씬

·    당신의 애니메이션 작품은 Youtube.com, Vimeo.com, Tudou.com, Youku.com, or Dailymotion.com등을 통해 올려질 있습니다. 다만 ifram혹은 embed code 들어있는 링크는 허용 하지 말아주세요. 링크를 만들때 당신이 당신의 비디오 웹사이트에 공유 눌러 얻은 주소를 링크해야 합니다. (예를들면 유투브에서 http://youtu.be/Yj017iGKh8g) 중요한 점은 링크가 돌아가는지 확인해야 합니다. 만약 당신이 해당애니메이션을 없다면 대회 어느누구도 없습니다.

기타 이미지

·     어떤 이미지든 자유롭게 넣을 수 있습니다.